क्या आपको लगता है कि आप अपने पसंदीदा वीडियो गेम्स को अच्छी तरह जानते हैं? हो सकता है कि आपको उन्हें खेलना अच्छी तरह आता हो, लेकिन जिन गेम्स को आप सालों से खेल रहे हैं, उनके पीछे कई ऐसी अजीब और मजेदार कहानियां छिपी हो सकती हैं, जिनके बारे में आपने कभी नहीं सुना होगा। अगर आपको अजीब गेमिंग फैक्ट्स पढ़ना पसंद है, तो ये 15 facts आपको अपने पसंदीदा वीडियो गेम्स को एक नए नजरिए से देखने पर मजबूर कर देंगे।
कुछ मशहूर गेमिंग कैरेक्टर्स गलती से बनाए गए थे, कुछ लोकप्रिय गेम्स की शुरुआत बिल्कुल अलग आइडिया से हुई थी और कुछ गेमिंग फीचर्स जिन्हें देखकर लगता है कि उन्हें बहुत सोच-समझकर बनाया गया होगा, असल में अचानक हुई घटनाओं या डेवलपमेंट के दौरान लिए गए फैसलों का नतीजा थे।
Minecraft और Fortnite से लेकर Mario और Among Us तक, ये अजीब गेमिंग फैक्ट्स दिखाते हैं कि जिन गेम्स को हम अच्छी तरह जानते हैं, उनके पीछे भी कई हैरान करने वाली कहानियां छिपी हैं।
यहां 15 ऐसे वीडियो गेम फैक्ट्स हैं जो सुनने में झूठे लगते हैं, लेकिन वास्तव में सच हैं।
1. Minecraft का Creeper एक गलती से बना था
Minecraft का Creeper गेम के सबसे पहचानने योग्य enemies में से एक है, लेकिन इसे असल में बनाया ही नहीं जाना था। Minecraft के creator Markus “Notch” Persson एक pig model बना रहे थे, तभी उन्होंने गलती से उसकी height और width की values को गलत तरीके से डाल दिया।
नतीजा एक सामान्य pig की जगह एक लंबा और अजीब creature था।
Notch ने इस गलती को हटाने के बजाय उसे एक नए character में बदल दिया, जिसे आज हम Creeper के नाम से जानते हैं। यानी Minecraft के सबसे मशहूर enemies में से एक की शुरुआत एक modeling error से हुई थी।
कभी-कभी गेमिंग फैक्ट्स जो आपको नहीं पता थे, गेम के सबसे जाने-पहचाने characters में ही छिपे होते हैं।
2. Among Us की शुरुआत एक असली गेम से हुई थी
Among Us को आज दोस्तों पर Impostor होने का शक करने वाले गेम के रूप में जाना जाता है, लेकिन इसका basic idea बिल्कुल नया नहीं था।
Innersloth के अनुसार, गेम के co-founder Marcus Bromander इससे पहले दोस्तों के साथ Mafia जैसे एक party game से inspired थे। इसमें खिलाड़ियों को secretly roles दिए जाते थे और एक खिलाड़ी बाकी लोगों को बिना पकड़े eliminate करने की कोशिश करता था।
Developers ने इसी तरह के classic social game को एक colorful space adventure में बदल दिया।
3. Fortnite Battle Royale असली Fortnite नहीं था
आज जब लोग Fortnite सुनते हैं, तो ज्यादातर के दिमाग में Battle Royale आता है। लेकिन Fortnite की शुरुआत Battle Royale से नहीं हुई थी।
Epic ने शुरुआत में Fortnite को Save the World के आसपास बनाया था। यह एक cooperative experience था, जिसमें players defenses बनाते, resources इकट्ठा करते, weapons craft करते और monsters से लड़ते थे।
Battle Royale बाद में आया, जब Epic ने इस तेजी से लोकप्रिय हो रहे game format के साथ experiment किया।
यह उन दिलचस्प गेमिंग फैक्ट्स में से एक है जो Fortnite को देखने का आपका नजरिया ही बदल सकता है।
4. Fall Guys का नाम कभी कुछ और था
आज Fall Guys अपने colorful और मजेदार beans के लिए जाना जाता है, लेकिन इसका शुरुआती working title काफी अजीब था: Fool’s Gauntlet।
इसका शुरुआती concept Japanese game shows और obstacle-course competitions से inspired था। Development के दौरान game का एक और working title Stumble Chums भी था।
अच्छा हुआ कि आखिरकार developers ने Fall Guys नाम चुना।
यह उन वीडियो गेम्स के मजेदार फैक्ट्स में से एक है जो आपको सोचने पर मजबूर करता है कि और कितने famous games के शुरुआती नाम इतने अजीब रहे होंगे।
5. Rocket League का पुराना नाम लगभग एक पूरा वाक्य था
Rocket League का नाम आज छोटा, simple और आसानी से याद रहने वाला है। लेकिन इसके predecessor का नाम सुनकर ऐसा लगता है जैसे किसी ने title में जितने हो सके उतने शब्द जोड़ दिए हों:
Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars
हां, यह सच में एक असली game था। Psyonix ने इसे 2008 में रिलीज किया था, जिसमें rocket-powered cars के साथ soccer खेला जाता था। बाद में यही basic concept Rocket League की नींव बना।
सोचिए अगर आज भी दोस्तों से कहना पड़ता, “चलो SARPBC खेलते हैं!”
6. Mario की Running Ability एक Bug से आई थी
Original Super Mario Bros. में Mario का छोटे gaps के ऊपर दौड़कर निकल जाना एक carefully designed feature जैसा लगता है।
लेकिन Mario के creator Shigeru Miyamoto के अनुसार, गेम के development के दौरान कुछ movement behavior unexpected technical issues की वजह से सामने आया।
Developers ने इसे तुरंत हटाने के बजाय महसूस किया कि यह gameplay को ज्यादा मजेदार बना सकता है।
यह उन अजीब वीडियो गेम फैक्ट्स में से एक है जो दिखाता है कि कभी-कभी कोई technical problem भी game design का हिस्सा बन सकती है।
हर bug को fix करना जरूरी नहीं होता। कभी-कभी उसे रखना ही बेहतर होता है।
7. The Sims में Swimming Pool वाला एक Dark “Accident” Trick था
अगर आपने The Sims खेला है, तो शायद आप इस famous trick के बारे में जानते होंगे। पुराने games में players किसी Sim के swimming pool में जाने के बाद उसकी ladder हटा सकते थे।
अगर Sim के पास pool से बाहर निकलने का कोई रास्ता नहीं होता, तो उसकी needs बहुत कम होने पर वह आखिरकार डूब सकता था।
अजीब बात यह है कि एक life simulation game ने players को अपने Sims की कहानी को control करने का इतना dark और creative तरीका दे दिया था।
8. The Last of Us के Clickers एक असली Fungus से Inspired थे
The Last of Us के डरावने Clickers सिर्फ आम zombies का एक अलग version नहीं हैं।
Naughty Dog ने Infected characters को Cordyceps fungus के इस विचार के आधार पर design किया कि fungus इंसानी शरीर के अंदर बढ़ रहा है। Clicker के सिर पर दिखाई देने वाली fungal growth को इस तरह बनाया गया था कि वे सामान्य zombies से बिल्कुल अलग और ज्यादा डरावने लगें।
इंसानों में ऐसा होना fictional है, लेकिन Cordyceps fungus असली है और insects को infect कर सकता है।
इस real-world inspiration ने Clickers को और भी disturbing बना दिया।
9. Minecraft का Creeper एक Pig Model से पैदा हुआ था
Creeper की कहानी और भी अजीब हो जाती है जब आप उसके original design को देखते हैं।
यह accidental model सिर्फ एक random mistake नहीं था। Pig model की dimensions गलत तरीके से enter होने की वजह से यह अजीब shape बनी थी।
इसका मतलब है कि Minecraft के सबसे खतरनाक mobs में से एक की शुरुआत असल में एक गलत तरीके से बनाए गए farm animal से हुई थी।
आज Minecraft को Creeper के बिना imagine करना मुश्किल है, इसलिए उसकी accidental origin story और भी मजेदार लगती है।
10. Among Us सिर्फ तीन लोगों ने बनाया था
आमतौर पर जब कोई game दुनिया भर में इतना लोकप्रिय हो जाता है, तो लगता है कि उसे बनाने के पीछे एक बहुत बड़ी development team रही होगी।
लेकिन Among Us के मामले में ऐसा नहीं था।
Innersloth के अनुसार, Among Us का original 2018 version सिर्फ तीन लोगों ने बनाया था: Forest Willard, Marcus Bromander और artist Amy Liu।
Game की शुरुआत local multiplayer के साथ हुई थी और बाद में updates के जरिए इसका online experience और popularity बढ़ी।
यह छोटे development teams की क्षमता दिखाने वाले सबसे impressive वीडियो गेम फैक्ट्स में से एक है।
11. Fortnite का Battle Royale Mode बहुत तेजी से बनाया गया था
Epic ने Fortnite Battle Royale को एक completely separate game के रूप में बनाने में कई साल नहीं लगाए। कंपनी ने original Fortnite पर काम जारी रखते हुए Battle Royale concept के साथ experiment किया।
Epic ने सितंबर 2017 में Fortnite Battle Royale की घोषणा की, जिसमें एक map पर 100 players तक support करने की बात कही गई थी।
यह छोटा सा experiment आगे चलकर Fortnite के उस version में बदल गया जिसे दुनिया भर के लोग जानते हैं।
यह याद दिलाता है कि gaming की कुछ सबसे बड़ी successes ऐसे ideas से भी आ सकती हैं जो original plan का हिस्सा नहीं थे।
12. Fall Guys की शुरुआत ज्यादा Serious थी
आज का Fall Guys एक colorful और silly party game जैसा लगता है, लेकिन इसका शुरुआती concept काफी ज्यादा competitive था।
Original pitch में लगभग 100 players को एक brutal obstacle-course battle royale में compete करने की कल्पना की गई थी। Development के दौरान team ने इसे ज्यादा playful और chaotic experience में बदल दिया।
यानी आज के ये प्यारे से beans काफी ज्यादा unforgiving game का हिस्सा हो सकते थे।
यही ऐसे गेमिंग फैक्ट्स जो आपको नहीं पता थे हैं, जो किसी game की development history को पढ़ना इतना entertaining बनाते हैं।
13. Rocket League एक पुराने Car-Soccer Game से आया था
अगर आपको लगता है कि Rocket League का idea बिल्कुल नया था, तो इसकी कहानी थोड़ी अलग है।
Psyonix ने 2008 में PlayStation 3 के लिए Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars रिलीज किया था। इसमें rocket-powered vehicles के साथ soccer खेलने का वही basic concept मौजूद था, जो बाद में Rocket League का हिस्सा बना।
इसके बाद Rocket League ने इस formula को बेहतर gameplay, visuals और online features के साथ एक नए level पर पहुंचाया।
इसलिए famous car-soccer concept 2015 में बिल्कुल zero से शुरू नहीं हुआ था।
14. The Last of Us की Original Story काफी अलग थी
The Last of Us की कहानी आज Joel और Ellie के emotional survival journey के लिए जानी जाती है, लेकिन development के दौरान Naughty Dog ने कई अलग ideas explore किए थे।
Game की कहानी और characters को develop करते हुए team ने अलग-अलग directions पर काम किया, जिसके बाद Joel और Ellie की वह कहानी सामने आई जिसे आज दुनिया भर के players जानते हैं।
इससे पता चलता है कि किसी famous game की final story हमेशा उसके शुरुआती idea जैसी नहीं होती।
15. Super Mario Bros. को सिर्फ पांच लोगों ने बनाया था
Gaming history के सबसे famous games में से एक Super Mario Bros. को एक surprisingly छोटी team ने बनाया था।
Original Super Mario Bros. को सिर्फ पांच लोगों ने develop किया था, जिनमें Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka, programmers Toshihiko Nakago और Kazuaki Morita और composer Koji Kondo शामिल थे।
यह सोचकर हैरानी होती है कि इतनी छोटी team ने ऐसा game बनाया जिसका पूरी gaming industry पर इतना बड़ा प्रभाव पड़ा।
आज के बड़े-budget games की तुलना में यह fact और भी impressive लगता है।
Final Thoughts
ये दिलचस्प गेमिंग फैक्ट्स साबित करते हैं कि जिन games को हम सालों से जानते हैं, उनके पीछे भी कई ऐसी कहानियां छिपी हो सकती हैं जिनके बारे में हमें बिल्कुल पता नहीं होता।
Minecraft का Creeper एक modeling mistake से पैदा हुआ। Among Us की शुरुआत एक real-life party game से हुई। Fortnite को उसकी popularity देने वाला Battle Royale mode उसके original concept का हिस्सा नहीं था। और Rocket League का एक predecessor ऐसा नाम रखता था जो सुनने में लगभग पूरा वाक्य लगता है।
यही gaming history को इतना interesting बनाता है। हमारे पसंदीदा games के पीछे unexpected ideas, accidents, experiments और ऐसे decisions होते हैं जो पूरी game को बदल सकते हैं।
अगर आपको नए games discover करने के साथ-साथ उनके पीछे की मजेदार कहानियां जानना भी पसंद है, तो OnlineKheladda पर और free browser games, gaming guides और entertaining gaming content explore करते रहें।
आपको अगला कौन सा surprising gaming fact मिल जाए, कुछ कहा नहीं जा सकता!
Sources & Further Reading
- Minecraft — Meet the Creeper (Fact 1 & 9)
- Innersloth — Among Us Press Kit (Fact 2 & 10)
- Epic Games — Fortnite Battle Royale (Fact 3 & 11)
- PC Gamer — Fall Guys origin story (Fact 4 & 12)
- Liquipedia — Rocket League (Fact 5 & 13)
- GamesRadar — Super Mario Bros. development (Fact 6 & 15)
- The Sims Wiki — Drowning & Death Mechanics (Fact 7)
- Naughty Dog — The Last of Us Clickers (Fact 8 & 14)